在吵雜聲中還是可以聽見自己的名字?從生活中的心理學開始,了解人心!
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在吵雜聲中還是可以聽見自己的名字?從生活中的心理學開始,了解人心!

陳詠俞2026/01/11

在日常生活中,你有沒有觀察到下列這些情況── 👉只要有人叫到自己的名字,總是會猛然回頭,四處張望,絕不放過和自己有關的一點小事,宛如敏銳的雷達? 👉但有時候只要音量一大,我們卻聽不到其他聲音,不只是聽覺,甚至嗅覺也是如此。 人類是如何做到如此敏銳,卻又如此容易受到外力影響的呢? 一切都與心理學有關! 透過這本《超聰明圖解心理學》,將會系統性地告訴你心理學的發展脈絡,甚至從心理學的不同領域,告訴你它是如何作用在我們的生活之中。 就像常見的「雞尾酒會效應」及「遮蔽效應」就是其中的例子── 🔎老是聽到別人說自己壞話?聽見別人議論自己的雞尾酒會效應 ──為了有效處理訊息,我們的認知會選擇性注意。老是聽到別人說自己壞話,這種情況也有心理學驗證。 在熱鬧的宴會上與熟人交談時,你是否有過即使周遭鬧烘烘也聽得見對方聲音的經驗?這就是一般所稱的雞尾酒會效應。當遠處有人在毀謗或議論自己,你就能聽見,這也是一種雞尾酒會效應(cocktail party effect)吧。 我們一般就是這樣很自然地從眾多訊息中選擇資訊。這叫作選擇性注意(selective attention),「雞尾酒會效應」也是其中一個例子。 研究選擇性注意的柴瑞(Colin Cherry)曾進行「雙耳分聽實驗」,利用耳機分別給予受測者左右耳不同的訊息,並要求同時複誦其中一邊的語句。結果受測者幾乎不記得另一側無複誦的語句,也不會發現英語變成德語、倒帶播放的情形。不過,當發聲者性別改變時就會被發現。 布羅德本特(Donald E. Broadbent)從此實驗中思考出注意力的過濾模式(filter model),認為不受注意的訊息會被過濾掉。特麗斯曼(Anne Treisman)則提出減弱模式(attenuation model),認為注意的量是一定的,不受注意的訊息流量就會衰減。 🔎強烈的香水味讓體臭消失了? 感覺的遮蔽效應 ──就像音量大的聲音會消除音量小的聲音,強烈刺激會覆蓋微弱刺激,這叫作遮蔽效應,在生活中各種情況都會出現。 與雞尾酒會效應相反,如果說話時周遭雜音轟隆四起,就會忽然聽不到彼此對話,你應該也有這種經驗。 這種轟隆雜音完全遮蔽(覆蓋)對話聲音的現象叫作遮蔽效應(masking effect)。遮蔽效應不限於聽覺,是某一刺激被其他更大的刺激遮蓋、變弱的現象。 例如,以前歐洲的王公貴族沒有經常入浴的習慣,據說為了要遮蔽體臭而大量使用香水。廁所的芳香劑再多,也不是除臭,而是以強烈香味遮蔽惡臭。此外,辛香料、蒜頭、生薑等有刺激強烈味道之物,使用於氣味強烈的食材,也可說是味覺的遮蔽。 自古以來被當作生活智慧應用的遮蔽效應,最近紛紛被運用在各種領域。比較生活化的例子有:利用消音裝置,讓音量大的流水聲來遮蔽上廁所的聲音。 在更進一步的高科技領域,數位數據的壓縮技術也使用了遮蔽效應。利用遮蔽效應將人耳聽不到的聲音數據消除,就能使用在影音數據的壓縮上。 節錄自《超聰明圖解心理學》(暢銷修訂版) 透過一篇一個觀念,搭配上詳細圖解、生活實例,推薦《超聰明圖解心理學》作為你的第一本心理學入門書! 從經典理論到現代應用,帶你輕鬆了解心理學!或許,從中你就可以一窺人心的運作!

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有聲音很恐怖,沒聲音或許更恐怖!──《就算做惡夢也要看:恐怖電影的科學》
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有聲音很恐怖,沒聲音或許更恐怖!──《就算做惡夢也要看:恐怖電影的科學》

陳詠俞2025/08/24

黑暗的房間裡,尖銳的尖叫聲劃破寂靜;陰影間的低沉聲響,讓你的心臟跟著漏了一拍。恐怖電影中,聲音不只是背景,它是製造恐懼、操控觀眾情緒的核心利器。 透過這一本《就算做惡夢也要看:恐怖電影的科學》,我們將一窺聲音的力量──從尖叫、驟響到詭異背景音樂,探索它如何觸發我們的心理與生理反應,讓你明明知道是電影,卻仍會被嚇到、心跳加速,甚至做惡夢。 將恐懼送到你的耳朵 聲音和音樂在恐怖片的傳統中扮演很重要的角色。各類電影都會使用聲音來強化某個場景的情緒,支持電影的敘事。如果《大白鯊》(1975年,史蒂芬.史匹柏執導)沒有搭配約翰.威廉斯的知名配樂,或《月光光心慌慌》(1978年,約翰.卡本特執導)沒有搭配卡本特自己創作、5/4拍節奏明快的主題曲,不知道會是什麼樣子。當然還有很多以兒童吟唱搖籃曲為特色的電影。很有趣的一點是,音樂本身並不可怕,孩子們的合唱也不應該會讓我們感到毛骨悚然。《惡魔附身的小孩》(1961年,傑克.克萊頓執導)首創先例,用兒歌把我們嚇到寒毛直豎。從那個時候開始,恐怖片迷就知道,聽到孩子的歌聲代表嚇人的事大概等一下就會出現。 我們的線索來自恐怖片的聲音和配樂。我們知道,突如其來的巨大音效是故意要讓我們嚇到跳起來,加強驚嚇的效果。我們知道,配樂如果開始重覆堆疊,增加強度,那我們就要準備迎接某個緊張或重要的時刻。我們知道,忽然間安靜下來,代表接下來會突然出現令人震驚的事情。而且,電影常常會用音樂主題來幫助我們辨識銀幕上的人是英雄還是反派。請回想一下《驚魂記》(1960年,艾弗列.希區考克執導)由伯納德.赫爾曼創作的主題曲:我們一開始是在瑪麗昂.克雷恩(珍妮.李飾演)開著車的時候,聽到這首主旋律,之後就要等到她遭到謀殺後,才會再次聽到這首曲子。這麼激昂的旋律絕對不可能屬於諾曼.貝茲(安東尼.柏金斯飾演)。唯一能跟貝茲連起來的只有嘰!嘰!嘰!尖銳的小提琴弦音。在看恐怖片時,耳朵聽到我們預期的聲音和配樂,讓身為觀眾的我們也能夠參與其中。 《月光光心慌慌》進一步強調了這些恐怖音樂規則的重要性。約翰.卡本特曾經讓一位二十世紀福斯公司的高層看《月光光心慌慌》初剪版,沒有加上音效和配樂。這位主管完全沒被電影內容嚇到,所以卡本特就下定決心,一定要「用音樂來挽救這部電影」。他與大衛.威曼(David Wyman)合作,創作了大家如今耳熟能詳的合成器配樂,並加入各種刺耳的聲響來搭配面具殺人魔(麥克.邁爾斯在該系列電影第一部中的角色名)的攻擊。幾個月後,他遇到二十世紀福斯公司的同一位高層。她說現在她很喜歡這部電影。卡本特說,他唯一更動的部分,會造成這種差異的調整就是聲音。 當然,這並不代表電影不能打破自己的規則。 《28天毀滅倒數》(2002年,丹尼.鮑伊執導)證明有聲無聲同樣有力。在喧囂吵鬧又混亂的序幕後,動物保護人士把感染了「憤怒」病毒的黑猩猩,從實驗室中釋放出來,導致自己也不幸遭到攻擊並感染病毒。之後,片名在一片寂靜中出現。(席尼.墨菲飾演的)吉米身處在倫敦一家醫院的加護病房中,剛從昏迷中醒過來。這顯然是間廢棄的醫院。恐怖片的規矩是,在如此寂靜無聲的環境中,角落必然有威脅潛伏。地上應該要屍橫遍野。但吉米只是一個人在廢棄空間中遊蕩,地上滿是垃圾,清楚表明在他醒來前,這裡曾經發生很可怕的事情。唯一的聲音是吉米自己的腳步聲,和他一直喊著「有人嗎?」的聲音。 鮑伊其實曾經嘗試在沒有配樂的情況下,播放這段倫敦街頭空蕩蕩的片段--結果出乎意料。原來,沒有背景音樂,這一幕的寂靜實在太恐怖。絕對安靜和汽車警報聲之間的對比實在太過刺耳。「你不能在電影院裡這樣做,」他曾經如此跟《丹尼.鮑伊傳》(本人授權版)的作者艾美.拉斐爾解釋,「觀眾可能會心臟病發。心律調節器可能會短路。」 當他走到皮卡迪利廣場,Godspeed You!Black Emperor樂團的歌曲《東哈斯汀》(East Hastings)緩緩響起。(冷知識:在導演丹尼.鮑伊心目中,只有這首歌可以搭配這個場景,但這首歌並不容易取得。Godspeed You!Black Emperor 是一個加拿大實驗音樂團體,眾所周知,他們的政治理念非常反對企業;通常不會授權讓企業使用其音樂。鮑伊雖然成功獲得授權,在電影中放了這首歌的剪輯版,但授權僅限於電影,所以不能把歌曲納入電影原聲帶中。)儘管音樂聲震耳欲聾,吉米卻是孤單單一個人,站在空蕩蕩、讓人感到陌生的倫敦。他打開車門,警報聲大響,淹沒在音樂聲中。吉米因為警報聲大吃一驚,也打破他猶如夢遊般的狀態。這是他清醒後聽到第一個巨大聲響。 顯然,沒有聲音的畫面會有一定的效果,那如果反過來把畫面拿掉又會如何呢?我們如果認為銀幕上可能會出現自己無法承受的事情,就會這麼做:我們會閉上雙眼、會用雙手把臉遮住,或者躲在毯子或爆米花袋後面,避免看到電影中最可怕的內容。這麼做有效嗎?呃⋯⋯其實沒有。研究的結論是,面對恐怖的場景,閉上雙眼沒有用,因為你還是會聽到正在發生的一切--而浮現在大腦中的任何畫面很可能比你逃避不想看的場景更可怕。姑且不談你可能會因此錯過很精采的恐怖片畫面,閉上雙眼實際上可能會讓你更能體驗恐怖片的聲音。 節錄自《就算做惡夢也要看:恐怖電影的科學》:第四章 將恐懼送到你的耳朵 當你再次聽見電影中尖銳的尖叫、陰森的音效或突然的寂靜時,希望你能勘破其中的巧思與原理。 想要了解更多恐怖電影背後的巧思,看看這些電影創作者們是如何嚇到你?那不妨就翻開這一本《就算做惡夢也要看:恐怖電影的科學》吧!

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馬斯克諷刺泰勒絲文章引發眾怒,原因或許是泰勒絲代表的價值觀
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馬斯克諷刺泰勒絲文章引發眾怒,原因或許是泰勒絲代表的價值觀

許宸碩2024/09/15

最近美國選戰即將進入最後階段,流行歌天后泰勒絲(Taylor Swift)表明支持賀錦麗(Kamala Harris),不僅引發關注,還讓特斯拉兼推特董事長馬斯克(Elon Musk)發表一篇貼文:「Fine Taylor … you win … I will give you a child and guard your cats with my life」(好的,泰勒絲……你贏了……我會用我的生命讓你有個孩子,並保護你的貓) 馬斯克這番言論引發眾怒。究其原因,或許是因為他不僅在性別上攻擊泰勒絲,也攻擊泰勒絲所屬的「價值觀」。麥可・龐德《粉絲心理學》一書講述,人之所以會成為粉絲,不僅是因為領導者的人格魅力,更是因為領導者反應出的價值觀,如書中所言: 但社會心理學家發現,領導者的威望其實取決於他們反映追隨者的價值觀、準則和期望的程度高低,而非他們的個人特質。一位有影響力的領導者代表著該團體的社會認同;這種人很容易追隨,因為其價值觀與追隨者吻合。據此推算,川普在2016年之所以大受歡迎,是因為儘管他相當富有,仍然設法將自己的形象塑造成一個勤奮工作的普通美國人,而他是那種討厭政客的政客,因此能吸引對政治菁英已不抱期望的人。泰勒絲深受上百萬名年輕粉絲的愛戴,不僅是因為她的音樂,也因為她能夠意識到粉絲們在乎的事情,比如女性權益和青少年的感情難關。粉絲無法了解她,但她的歌曲明確傳達出她了解粉絲。 或許馬斯克根本不在意這些泰勒斯所維護的進步價值、同理心、女性權益等,但許多人是在意的,這顯得馬克斯缺乏對多元價值觀的包容能力。

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再小的事情也能研究,好奇心是實驗的最大動力!
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再小的事情也能研究,好奇心是實驗的最大動力!

陳詠俞2024/07/05

好奇心是人類的天性。小從日常生活,大至宇宙萬物,人們多多少少都曾經有過「為什麼……(以下自行填空)」的疑問。 而研究學者及科學家可以說是將好奇心化為行動的動力,嘗試找到答案的最佳典範。即使是在小的事情,都有實驗的價值,發現的答案或許會讓你料想不到。 以下摘錄《日常小疑問大解密:生活、人體、動物與心理學的有趣研究圖鑑》中兩則有趣的實驗,看看你是不是也曾經好奇過! 掉到地上的食物只要5秒內撿起來就沒關係? 大家知不知道「3秒守則」呢?也就是說不小心掉到地上的食物,只要在3秒內撿起來都還能吃,是一種迷信。 到底是幾秒,根據地區有所不同,除了3秒外也有5秒、10秒的說法。日本雖然常說「3秒守則」,但在美國和英國是「5秒守則」。不管是哪個,都是一種「只掉下去一下就丟掉太浪費了」的心理產生的守則吧。 但是真的掉到地上後,只要幾秒內撿起來吃就沒問題嗎?美國高中生吉利安.克拉克(Jillian Clarke)為了確認事實的真偽而進行了流行病學研究。克拉克在學校中採取各種地板的樣本,並用顯微鏡調查後發現,地板的很多地方沒有發現細菌,結論是多數場合下掉在乾燥的地板上的食物是安全的。 但地板也不會總是乾淨的。仔細想想,根據情況也可能會被污染,所以克拉克認為應該在被污染的環境下對5秒守則進行有效的檢證,而在研究室的髒亂地板跟光溜溜的地板分別灑上大腸桿菌,將軟糖和餅乾等放置不同的時間長短,再用顯微鏡調查大腸桿菌的附著情況,結果不管是哪個案例,即使只在5秒內撿起的少許時間中,食品上也會附著相當數量的菌。也就是說,如果地板受到污染的情況下,5秒守則是不正確的。克拉克的功勞獲得了2004年搞笑諾貝爾獎的公共衛生獎。 另外,2007年美國克萊門森大學進行的研究,發現地毯、樹、瓷磚的表面如果受到鼠傷寒沙門氏桿菌(Salmonella Typhimurium)污染,再放上香腸和麵包,經過5秒、30秒、60秒再撿起來,不管時間長短幾乎都會有相同的菌數附著在食物上。不管是哪種地板,細菌都可保有充足的感染力生存一個月,雖然大致上沒有問題,但如果重視食品安全問題的話,即使只掉落幾秒的食物也最好不要吃下肚。 猜拳有必勝法嗎? 猜拳的輸贏是根據運氣來決定,沒有必勝法則,這是常識。確實,如果沒有超能力,不可能知道對手到底要出哪種拳。一般會認為勝敗只能靠運氣啊。但是在世界上卻有很認真研究如何猜贏的人。 例如說,對手會出「石頭」「剪刀」「布」的哪一個,機率上雖然是1/3,但數學家芳澤光雄在調查1萬1567次的猜拳紀錄後,發現出拳的比例中,石頭佔35%、剪刀佔31.7%、布佔33.3%。也就是說一開始出能贏過石頭的布的話,統計上是勝率最高的。另外,國際猜拳大賽的主辦「世界剪刀石頭布協會」(World Rock Paper Scissors Society)的調查發現,出石頭的比例是35.4%,剪刀是29.6%、布是35%。這份數據也顯示一開始出布是最佳策略。 另外,如果是平手,對手兩次連續出一樣的比例只有22.8%,近8成都會改變出拳。所以如果出石頭平手的話,對手接下來會出布或剪刀的機率很高,要是出剪刀就會贏,或至少是平手吧。 此外,中國浙江大學的研究團隊讓360名學生進行實驗,學生們出的拳大致分為兩種傾向,其中一種是一次就決勝負的話,贏家在下一次猜拳中有很高的比例不會改變出的拳。因此,如果自己在一次決勝負中猜輸的話,跟同一個對手繼續猜拳,對手很可能會再出一樣的拳,所以下一次的勝負就可以出能贏的拳種。 另一種傾向是如果用同一種拳連續輸了兩次以上的話,輸家容易改變出拳,會選擇能打敗對方的拳種。也就是自己如果連續用石頭贏了的話,對手下一次很可能會出能贏過石頭的布,所以出剪刀會是較好的策略。當然,這不能說是必勝法則,但就算只能提高一點勝率或許也是不錯。 「怎麼會有人想做這種研究?」 看完之後不知道你會不會有這樣的好奇。各式各樣的疑問,在好奇心及求知慾的影響下,成為研究學者們的熱情並化為一個個有趣的實驗,也幫助人們找到背後的解答。 有時候別讓好奇只是好奇,不妨讓好奇化為行動,透過實際檢證、查詢資料,或許會讓你看到更不一樣的世界。

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誰說人類很理性!大腦會誤導你的認知
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誰說人類很理性!大腦會誤導你的認知

陳詠俞2024/06/28

你相信運氣嗎?你會覺得自己是幸運的人,還是不幸的人? 還是覺得「運氣」是虛無飄渺的東西,事情要靠自己付出努力? 但即使是再堅定的理性主義者,有時候也可能會被大腦誤導,以下摘錄芭芭拉.布萊奇利《誰說運氣不科學》中的幾個實驗,說不定你也曾經這麼想過。 運氣 vs. 機率 我們都學習過機率,甚至曾經在數學課上跟它苦戰,但當遇到運氣時,我們似乎就會忘記機率這一件事情…… 挪威特羅姆瑟大學社會心理學家卡爾.哈爾沃.泰根研究一般人所經歷的運氣。首先,他想研究我們是否會使用基本的機率,判斷一起事件是好運還是厄運。我們是否正如海德所言,會計算事件發生的機率,將不尋常或是發生機率極低的事件,貼上幸運或是不幸的標籤? 泰根安排特羅姆瑟大學的一群學生閱讀關於賭徒的兩篇短文。兩篇短文探討「安妮」與「莉芙」參與賭局,規則是旋轉兩個輪盤的其中之一。賭賽使用的輪盤類似賭場常見的輪盤,只是少了號碼與珠子(見下圖)。 根據短文的內容,莉芙玩的是輪盤甲,該輪盤分為三個區塊:黑色、淡灰色,以及灰色。安妮玩的是輪盤乙,共有十八個區塊:六塊黑色、六塊淡灰色,以及六塊灰色。 轉動輪盤,指針若是落在「黑色」區塊,即「贏得」賭局。莉芙與安妮各自轉動輪盤,指針都指向黑色,亦即兩人皆贏。學生們看完賭局說明,泰根問道:「誰會感覺比較幸運?是安妮,還是莉芙?」 如果是依據機率評估幸運與否,那兩位女性應該同樣感到幸運(統計上而言)。她們贏得賭賽的機率一樣高。 ● 玩輪盤甲的莉芙,贏的機率為三分之一,因為輪盤共有三個區塊,其中一個是黑色(贏的機率是三分之一,亦即33%)。 ● 玩輪盤乙的安妮贏的機率是十八分之六(十八分之六就是三分之一,亦即33%)。無論用哪一個輪盤,贏的機率完全一樣。 然而參與泰根的研究的那群學生並不這麼看。總共八十九位學生當中,七十六位(85%)表示,安妮會感覺自己比莉芙幸運,因為安妮的輪盤共有十八個區塊,其中六個是黑色。只有九位學生表示,安妮與莉芙應該感到同樣幸運。另有四位學生表示,莉芙若是贏了,會覺得比安妮幸運。 研究結果再次證明,我們確實有誤解機率的傾向。學生們判斷安妮與莉芙的幸運程度,可能受到了兩個輪盤的黑色區塊大小的影響。之所以認為安妮比莉芙幸運,是因為輪盤乙上的區塊面積較小,感覺指針指中黑色區塊的機率較小。 學生們忽略的事實,是輪盤乙的黑色區塊數量較多,而且兩個輪盤的黑色區塊總面積其實一樣大。這是我們思考機率經常會出現的問題。 多項研究發現,外界刺激中所具有的一些不重要的特質,常常會分散我們的注意力,例如在這個例子裡,指的是輪盤上每個區塊的大小差異。而且我們在判斷機率時,常會忽視重要資訊(輪盤黑色區塊的總面積)。 魔力思考(magical thinking) 心理學研究證實,人類有魔力思考的習慣,也許是大腦與生俱來的習慣。所謂魔力思考,就是「認為另一個人的思想、願望或儀式,可以直接影響事件」,無論我們喜歡與否,每個人都會魔力思考。 正如馬修.赫特森所言:「我們即使嘴上說不相信,心裡卻還是相信巫術,例如運氣、精神甚於物質、命運、厄運、死後的生命、邪惡、天助等等。」相信運氣就是一種魔力思考。相信魔咒跟相信厄運,難道不是一樣的道理嗎?同樣的道理,我穿著幸運鞋,豈不是等於相信好運? 我們能接受兒童相信巫術。小朋友相信聖誕老人、牙仙子,也相信穿上有個大大的「S」的紅斗蓬就能飛行,我們也覺得很正常。但我們常常覺得成人的想法與兒童不同,較為精細,較為科學,也較不相信看不見的東西。然而探討魔力思考的研究,卻得出不同的結論。 舉個例子,在一項研究中,研究者當著一群成人的面,將蘋果汁、葡萄汁倒入杯中,再分配給每一位成人一杯蘋果汁或葡萄汁。研究人員問這群成人,是否喜歡果汁。大多數都說喜歡。 研究人員再當著這群成人的面,分配給每人一個慶祝生日用的塑膠燭台,或是乾燥、脫水、消毒過的蟑螂屍體(我只想說一句,好噁!)。研究人員首先告訴各組的研究對象,慶生用的燭台以及蟑螂都是消毒過的,很乾淨。研究人員接下來用這個「污染物」碰觸杯中的果汁,再問研究對象,現在願不願意喝杯裡的果汁? 請注意,研究人員並未要求研究對象真的將果汁喝下肚,只是問他們願不願意喝。 結果並不讓人意外,果汁被消毒過的蟑螂屍體碰過,嚴重影響了研究對象對果汁的接受度。幾乎沒有一位研究對象表示,願意喝被蟑螂屍體碰過的果汁(果汁接受度的平均分數以兩百分為滿分,足足下降了一百零二分)。相較之下,被塑膠燭台碰過的果汁,接受度只下降了三分。 最後,研究人員拿給研究對象一個乾淨的杯子,以及全新的、從未被污染過的果汁,再問研究對象願不願意喝果汁。 只是研究人員提供的果汁與剛才「蟑螂碰過的」果汁種類相同,但是全新的杯子,裡面裝著完全沒碰過蟑螂屍體的全新果汁。這杯果汁的平均接受度分數也大為下降。研究對象似乎認為,果汁只要被蟑螂屍體碰過一次,就永遠受到污染。這個例子不僅闡述了傳染率,也完全展露出理性成人的魔力思考。 以上兩個實驗不僅驗證了人類多少還是有點不理性,又或者該定義為「會被大腦誤導」,而且不分大人小孩。 仔細思考或觀察看看,說不定你能發現自己就曾經有過類似的經驗,或者觀察到身邊親朋好友被大腦誤導的現場實況喔! 如果想了解大腦跟心理是如何看待運氣這檔事,當然《誰說運氣不科學》中有更多討論,說不定能從科學的角度帶你看見運氣的不同面向,打破迷思,並鍛鍊你的大腦學會掌握機會及更多好運!

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