《海巫事務所》需要療癒時,就潛入海底吧!
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《海巫事務所》需要療癒時,就潛入海底吧!

自然組編輯 邱靖容2026/03/15

在喧囂與焦慮成為日常的時代,如果能暫時離開現實世界,沉入一個安靜的地方,會不會比較好呢? 漫畫家哎呀呀的療癒系作品《海巫事務所》,是一條通往海底的秘密入口。當讀者翻開書頁,彷彿跟著主角穆子航一起下潛。穿過波光與海流,來到一間藏在海底的小小事務所。在這裡,寄居蟹、花枝、海蛞蝓、魚醫生與海龜爺爺都是常客,每個角色都帶著各自的煩惱與故事。 奇妙的是,這些發生在海洋生物身上的事件,讀來卻如此貼近人心。因為作者將自己的生命經驗、迷惘與成長,悄悄藏進這些角色之中。於是,《海巫事務所》不只是海洋奇想漫畫,更像是一則溫柔的現代寓言: 對未來迷惘:每個人都有自己的時間線 主角穆子航是一名美術系學生。他曾經熱愛畫畫,但在升學壓力與自我懷疑中逐漸迷失方向,甚至考慮休學。這樣的焦慮,其實是許多現代人的共同經驗——看到同齡人不停向前,自己卻像停在原地。 在故事中,沉默寡言的納伊告訴子航一句話:「徬徨和迷惘都是旅途的一部分。不需要羨慕別人,也不必感到氣餒。」 創作或工作卡關:停下來,也是前進的一種方式 《海巫事務所》的誕生,其實來自作者人生的一段停滯期。當插畫工作陷入瓶頸時,哎呀呀跑到南台灣潛水店打工換宿,在恆春海邊生活了一年半。那段看似「離開正軌」的時間,反而成為創作的起點。 就像海流一樣,有時向前,有時迴旋。看似停滯,其實只是為下一段旅程蓄力。疲憊的你,是可以停下來,這不代表失敗。 「既然停下來了,就好好欣賞周圍的景色。一直低著頭反而會錯過許多事情。」 潛入海底,也潛入自己的內心 《海巫事務所》之所以動人,是它用輕柔的筆觸的安撫著我們受傷的心、用輕盈透明的色彩照亮我們黯淡的心情。讓藍色海流為你帶走憂愁...... 需要療癒時,就潛入海底吧。

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COMIC TALK ❯❯ 《山道蒼狼》漫畫家 傷仔 SAD F. 創作分享 ➋ : 高速體感、分鏡與真實場景
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COMIC TALK ❯❯ 《山道蒼狼》漫畫家 傷仔 SAD F. 創作分享 ➋ : 高速體感、分鏡與真實場景

胡文青2026/01/14

⏹︎ 畫到讓人有感覺,超有感染力的體感在《山道蒼狼》中,速度的展現不是單靠速度線,而是多重元素的堆疊,例如衣服和皮膚的殘影、飆速時的狀聲詞。傷仔身兼單車騎士和創作者,他在騎車時本能地會去蒐集那些強烈的體感,這些都是高速畫面中「不可或缺」的元素—— 被 「劃破」的空氣 車輪捲起的塵土和落葉 手腳、全身汗水 甩出不同方向 髮絲迎風飄動,也很有戲! ⏹︎ 分鏡,是漫畫家想讓讀者「怎麼看故事」 除了眾多元素的加乘,分鏡的掌握當然也必要。 這頁描繪神嵐和阿金的交手: 阿金回頭一看,神嵐緊追在後,他氣喘吁吁、滿臉是汗,阿金心想這個對手什麼也不懂卻死咬著自己 客觀和主觀視角互相配合,營造出非常貼近的緊張感。每個人的分鏡策略都不一樣,全看你想怎麼說這一段故事。 ⏹︎ 運動場景的真實性 畫運動,那就肯定少不了要有比賽。比賽不只是人與人、隊伍與隊伍的事,現場還有觀眾、賽道、終點舞台等等,加上這樣精采的場景和人群,畫面都在沸騰了。而在單車騎士的生活中,約騎是日常最熟悉的活動,車友間組隊練習,甚至一起吃美食、聚會,也是這項運動的另一面貌。

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COMIC TALK ❯❯ 《山道蒼狼》漫畫家 傷仔 SAD F. 創作分享 ➊: 從《鬥魚DJ》開始,在退稿中磨出速度
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COMIC TALK ❯❯ 《山道蒼狼》漫畫家 傷仔 SAD F. 創作分享 ➊: 從《鬥魚DJ》開始,在退稿中磨出速度

胡文青2026/01/10

台灣公路車原創漫畫《山道蒼狼》漫畫家 傷仔 SAD F. 、人稱「傷老師」首次在台中國家漫畫博物館 ‧ 野餐 Bask & Basket 台漫書書店 跟讀者見面。一問之下才知道,有些是追漫畫的、有自己在畫畫創作的、也有人是車友來共襄盛舉。 開場時,傷仔並沒有急著講他的創作技巧,而是先回顧自己的創作歷程。從《鬥魚DJ》開始,講那些被退稿、被要求重畫的過程。在一次次修改、重畫,慢慢抓到「要怎麼把速度畫在紙上」,也怎麼在那個時候,打下了運動漫畫的創作根基。 ▉ 從《鬥魚DJ》開始,在退稿中磨出速度 傷仔 SAD.F 談到,自己真正被「逼著學會畫速度」,其實是從一次次被退稿開始。 早期向出版社提案時,一開始他獲得機會,參與實驗性極高的新型態武俠漫畫《英雄世紀・夏之卷》。在這本刊物中,編輯給了他極大的創作自由,甚至同意他不用慣常的網點方法,而改以全炭筆的高成本方式創作,讓畫面呈現出前所未有的細膩層次。 ▉「畫自己熟悉熱愛的題材」 1999年,在《COOL報》潮流雜誌連載的《鬥魚DJ》,題材靈感同樣來自這位編輯的建議—— 「不如就畫你自己最熟、最熱愛的東西。」 於是,嘻哈、街舞對決成為主題。 但新的難題也隨之而來: 要怎麼把街舞的拼鬥炫技,還有震耳欲聾的音樂,畫進靜止的紙面? 編輯不斷要求傷仔修改、重畫、退稿到使人抓狂,磨出了能在紙上奔馳的線條,他的畫面不只看得到街舞的速度、力量,甚至聽得見節拍與聲響。 這段歷程,奠定了他日後創作運動漫畫的核心能力,也一路延伸到《街籃悍將》,再走向今日的《山道蒼狼》。 (......待續)

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山道蒼狼 Vol. 1 漫畫家 vs. 編輯 對談現場
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山道蒼狼 Vol. 1 漫畫家 vs. 編輯 對談現場

邱靖容2025/10/26

2025/09/27 台南政大書城新書分享.活動紀實 主持人:編輯 胡文青 / 漫畫家:傷仔 Sad F. 這天,《山道蒼狼》的創作者 傷仔 回到自己的故鄉,跟台南的朋友聊聊自己最新的作品。編輯準備了許多問題,為大家挖掘漫畫家的真心話! Q:過去的《鬥魚DJ》(2001)、《街籃悍將》(2008)……從「傷之男」 到「傷仔」期間,到底發生什麼花絮? 傷仔 Sad F.:最早我是從《南市青年》出道,那時候的國中生應該都認識「傷之男」,都是用這個名字。那時也沒人看過我,我在漫畫上的形象是 Q 版胖胖的那個樣子。 以前我在台南的兄弟們都叫我「傷ㄟ」(台語),後來作品也就順著這個名字用了。SAD.F 這個英文名字是因為作品賣到法國去,需要一個國際化的名字才取的。 Q:這部新漫畫的靈感來源是什麼?是日常生活、旅行,還是特定事件? 傷仔 Sad F.:我大概是 2003 年開始騎車,當我在構思新作品要畫什麼時,當然是從我最熟悉的運動出發。我想透過作品來推廣這項運動,希望有一天有人看漫畫,產生興趣,也去加入自行車族群。 Q:平常的創作過程中,有沒有遇到「卡關」的時刻?如何突破? 傷仔 Sad F.:我自己習慣不鑽牛角尖。真的很卡,就把筆丟著出去騎車。以前畫週刊壓力太大,趕稿時畫出來的東西,自己知道是不足的。 加上有年紀了,越來越重視紓壓。先放鬆,想法變得透徹,想法自然會清楚,靈感也會出現。 Q:你最喜歡的漫畫家或作品,對這本新書有什麼影響? 傷仔 Sad F.:漫畫方面是窪之內英策《單身宿舍連環泡》,這部作品畫風清新、乾淨,當年一看到就覺得很驚艷,對我創作時的編劇也有很大影響。動畫方面是沙村廣明的《無限住人》,他那個動作畫得很好,即使是定格,也能感覺到動態。 Q:老師的特色是兼顧編劇和漫畫,你自己是怎麼走到這樣的路線 傷仔 Sad F.:我從小就愛畫,所以一路都在畫,一直都在磨練畫風。編劇這件事,我有特別下功夫。我以前看非常多電影,每天晚上做筆記,看劇情、看人家怎麼說故事。除了好萊塢電影,有段時期我很愛看日本偶像劇,像是《海灘男孩》這種勵志又正面的東西。整理、消化、吸收,很認真做功課。 Q:新作見山道蒼狼是一本有關自行車運動的漫畫,但故事情節仍然是漫畫必須吸引人的地方,傷老師當初是怎麼想到要創作這樣的運動主題?又如何來說這個故事?運動知性與知識,融入漫畫圖像,兩者如何取得平衡? 傷仔 Sad F.:自行車是比較專門的運動,要讓它不枯燥,就要拿捏得剛好。關於自行車的知識在劇情裡會有一點,比如大貓店長會介紹這台車怎樣怎樣的,但重點還是要讓故事發展下去,不能被打斷,所以比較詳細的知識就放在附錄,作為補充。 Q:山道蒼狼的主角神嵐設定?是否與傷老師的成長背景有關,與生俱來的詛咒到底是怎麼回事? 傷仔 Sad F.:神嵐這個角色的設定,我希望他 一騎上車就要一鳴驚人。所以這就需要他有很好的腿力,從小走路、只能走路,靠雙腳走天下。其實就是出於這樣單純的想法。 Q:台南的讀者可能不了第一集的舞台---台中136縣道,請傷老來介紹一下136縣道吧! 傷仔 Sad F.:神嵐跟爸爸買完車,直接就認識了當地一群車友,沒想太多就跟他們去騎車。他第一次騎的路線就是 136。 136是台中有在騎車的人都會挑戰的路線,去那邊練車、刷成績。136 最著名的是陡坡多、髮夾彎多,沒騎過的人看到那個坡,會很震撼,心理上會被擊沈。騎過的人,就會懂得配速。騎到無法思考,終於到達目的地。赤崁頂石碑就像一顆「發光的石頭」,車友一定知道我在說什麼! Q:圓夢是一趟很辛苦的過程,就像沒騎過車的人夢想挑戰騎上136,對傷老師而言,山道蒼狼漫畫出版過程中最大的挑戰是什麼? 傷仔 Sad F.:畫漫畫很累人,是體力和腦力的勞動,創作、推案都很辛苦。但各行各業都很辛苦,這也是我想給其他創作者的建議,如果你認為你選的道路正確,就看你要不要堅持下去。 Q:請傷老師跟大家透露下一部作品吧! 傷仔 Sad F.:在我臉書上可以看到我畫重機,自己也想畫一部重機漫畫。目前都還在構思故事主軸要往哪裡走。尬車很粗暴、很爽,但我不想那麼做。對我來說漫畫創作有社會責任,讀者年紀小, 漫畫會影響小朋友從事運動的心態。 像我自己騎重機,看到路上有很多亂象。我也看日本作品,像我就不能接受《爆音少女!!》 它的思想、說話方式比較是酸民語言。《本田小狼與我》 就很貼近現實 ,可以看出主角對機車的喜愛跟互動。 Q:最後,傷老師想跟讀者說什麼? 傷仔 Sad F.:我希望讀者能享受這部漫畫。如果我的漫畫做不到這一點, 就稱不上一本好漫畫。如果更進一步,讓人也想騎車,從事這種運動,那就太好了。

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