懸疑片或動作片等含有暴力情節的電影或動畫向來很受歡迎。像這樣的影片對於觀眾心理會造成什麼樣的影響呢?
暴力影像與犯罪之間存在複雜且多方面的關係。有人認為長期暴露於暴力內容,可能使人增加攻擊性行為、對暴力受害者漠不關心,並扭曲對現實世界的認知。 而媒體對犯罪事件的報導也可能影響公眾的恐懼感,使人們更害怕成為犯罪受害者。
那麼,人類真的會因為遊戲或動畫的影響而變得暴力嗎?
●可能會造成的兩個效果
關於這點,有兩種學說可以參考。一種是「觀察學習理論」。此理論認為,觀看暴力影像會讓人學習到這種行為,進而成為做出相同行為的動機。
另一個學說是「宣洩理論」。此學說與觀察學習理論相反,認為觀看暴力影像能夠讓人釋放情緒,進而抑制暴力行為。
在進行過多種實驗之後,目前支持宣洩理論的結果極為少數,大多數結果支持的是觀察學習理論。

●暴力影像衍生的問題
關於暴力影像,近年來特別會衍生出問題的是「暴力遊戲」的影響。在暴力遊戲中,玩家會扮演主角去擊敗敵人或僵屍。在這個過程中,當玩家採取自發行為並因此出現變化的話,就會增強這些行為,也就是所謂的「操作制約」,讓觀察學習的效果變得更加強烈。

這可能造成以下問題:
1、增加攻擊性行為
長期觀看暴力內容可能導致觀眾日漸加重的暴力口味,並增加攻擊性態度和行為。
2、對暴力受害者漠不關心
暴露於暴力內容可能導致對現實生活中暴力受害者的傷痛日漸麻木,失去感受驚嚇和傷痛的能力。
3、扭曲現實認知
大量觀看暴力內容可能讓人們認為現實世界充滿暴力,產生不安全感,害怕自己成為受害者。
儘管如此,這並不代表暴力影像或是暴力遊戲就應該受到管制。因為從歷史上來看,既然它們能被大眾廣為接受,就表示它們應該發揮了某些有益的作用。
暴力影像不應該被完全禁止,但應在合適的情境與框架下受到嚴格管控,例如對含有暴力內容的影像進行嚴格分級,並在播放前明確標示警告;或是禁止社交媒體撥放過於血腥或真實暴力的影片。我們必須在「保障社會健康與安全」與「維護表達自由」之間取得平衡。若暴力影像無益於公眾利益,或對特定族群造成嚴重心理損害,就應該設限或制止。
(更多犯罪心理請見《圖解 犯罪心理學:連環殺人、性犯罪、家庭暴力、詐欺、竊盜……各種不同犯罪案件的犯罪心理,都由專家來為您完整解說!》,晨星出版)

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