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擊敗迪士尼和皮克斯?!2024斬獲最多動畫獎項《喵的奇幻漂流》竟是用免費軟體完成的!

Bookmanta編輯陳怡霓
3/12/2025
擊敗迪士尼和皮克斯?!2024斬獲最多動畫獎項《喵的奇幻漂流》竟是用免費軟體完成的!

圖片來源:【電影】《喵的奇幻漂流》:即使末日來臨,我們也還在一起

  2024 是動畫大作頻出的年份,無論是迪士尼超人氣續作 《腦筋急轉彎 2》,還是皮克斯的全新原創動畫 《荒野機器人》,都被視為本屆動畫獎季的熱門競爭者。然而,出乎所有人意料,本季最大黑馬,竟是一部來自拉脫維亞、由新人導演執導,完全使用免費開源軟體 Blender 製作 的動畫長片——《喵的奇幻漂流(FLOW)》

 

  這部動畫不僅以以小成本製作(僅為競爭對手的五十分之一)在眾多大作中脫穎而出,甚至打破迪士尼與皮克斯對 奧斯卡最佳動畫長片 的長年壟斷。究竟這部作品是如何做到的?除了令人動容的故事、獨特的動畫風格,支撐這部獨立製作動畫勇闖業界的關鍵因素,正是 Blender 這款免費開源的 3D 動畫製作軟體。

 

Blender:讓動畫創作變得更自由的關鍵 


  隨著科技進步,以往的2D動畫電影因其難以在視覺效果的複雜及華麗程度上與3D動畫競爭,逐漸在電影市場上不受投資方的青睞。以迪士尼、皮克斯為首的大部分動畫公司更傾向於將資源交付在受眾較廣的3D動畫上,但此趨勢也將製作動畫的基本門檻提高。


  對於資源較少的工作室與創作者而言,要能夠擠身與這兩大公司並行,除了獨樹一幟的故事創作、別出心裁的劇情安排外,能夠打破動畫強權的技術門檻抑是不可或缺的重要因素,傳統 3D 動畫製作往往仰賴昂貴的商業軟體,如 Maya 或 3DS Max,這對於獨立創作者與小型工作室來說,幾乎是難以負擔的成本。《喵的奇幻漂流》更大膽選擇以免費、開源的軟體Blender製作這部動畫,突破了動畫長片以往使用多重技術、大型團隊的傳統。 


  這部以Blender製作的動畫長片勇奪第97屆奧斯卡最佳動畫2025金球獎最佳動畫長篇歐洲電影獎最佳動畫片的創舉,無非給了創作者們莫大的信心,向世界證明:「電影不一定要重金、高技術,獨立創作也能夠成就完整的動畫電影佳作。」

 

想嘗試 Blender?這本書讓你從零開始學習!


  如果你也對成為下一個動畫大獎黑馬有興趣,又或者單純想要把自己腦海中的想像付諸實現,讓平面創作能夠躍上螢幕,這本專為初學者設計的《Blender 3D動畫設計入門》十分適合你。
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