COMIC TALK ❯❯ 《山道蒼狼》漫畫家 傷仔 SAD F. 創作分享 ➊: 從《鬥魚DJ》開始,在退稿中磨出速度
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COMIC TALK ❯❯ 《山道蒼狼》漫畫家 傷仔 SAD F. 創作分享 ➊: 從《鬥魚DJ》開始,在退稿中磨出速度

胡文青2026/01/10

台灣公路車原創漫畫《山道蒼狼》漫畫家 傷仔 SAD F. 、人稱「傷老師」首次在台中國家漫畫博物館 ‧ 野餐 Bask & Basket 台漫書書店 跟讀者見面。一問之下才知道,有些是追漫畫的、有自己在畫畫創作的、也有人是車友來共襄盛舉。 開場時,傷仔並沒有急著講他的創作技巧,而是先回顧自己的創作歷程。從《鬥魚DJ》開始,講那些被退稿、被要求重畫的過程。在一次次修改、重畫,慢慢抓到「要怎麼把速度畫在紙上」,也怎麼在那個時候,打下了運動漫畫的創作根基。 ▉ 從《鬥魚DJ》開始,在退稿中磨出速度 傷仔 SAD.F 談到,自己真正被「逼著學會畫速度」,其實是從一次次被退稿開始。 早期向出版社提案時,一開始他獲得機會,參與實驗性極高的新型態武俠漫畫《英雄世紀・夏之卷》。在這本刊物中,編輯給了他極大的創作自由,甚至同意他不用慣常的網點方法,而改以全炭筆的高成本方式創作,讓畫面呈現出前所未有的細膩層次。 ▉「畫自己熟悉熱愛的題材」 1999年,在《COOL報》潮流雜誌連載的《鬥魚DJ》,題材靈感同樣來自這位編輯的建議—— 「不如就畫你自己最熟、最熱愛的東西。」 於是,嘻哈、街舞對決成為主題。 但新的難題也隨之而來: 要怎麼把街舞的拼鬥炫技,還有震耳欲聾的音樂,畫進靜止的紙面? 編輯不斷要求傷仔修改、重畫、退稿到使人抓狂,磨出了能在紙上奔馳的線條,他的畫面不只看得到街舞的速度、力量,甚至聽得見節拍與聲響。 這段歷程,奠定了他日後創作運動漫畫的核心能力,也一路延伸到《街籃悍將》,再走向今日的《山道蒼狼》。 (......待續)

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